Guilda World Cup 2018

Guilda World Cup

Quem vai levantar a taça?

Todo ano de copa é assim, temos nossa Copa do Mundo de Magic!

Funciona assim, iremos sortear para cada jogador uma seleção que será representada por ele. Os grupos e jogos seguirão a tabela da Copa do Mundo da Russia.

DESTA VEZ IREMOS REALIZAR EM DUAS DATAS!!

O resultado da partida irá contar como o resultado do jogo real (onde iremos calcular saldo de gols e etc).

Formato – Modern

Inscrição – R$ 25,00

Premiação (com 24 jogadores*)
1º lugar – Spellbook Jace + Challenger Deck
2º lugar – Spellbook Jace
3º lugar – Spellbook Jace
4º lugar – Spellbook Jace
5º lugar – Fatal Push Promo
6º lugar – Fatal Push Promo
7º lugar – Fatal Push Promo
8º lugar – Fatal Push Promo

* Vale lembrar que a premiação está marcada para 24 jogadores, aumentando os jogadores, iremos aumentar a premiação.

IMPORTANTE

– Cada grupo terá 3 jogos em melhor de 3, com o tempo normal;
– Classificam de acordo com as regras da própria copa do mundo;
– Fase de mata-mata (com tempo – se mesmo depois dos 5 turnos tiver empatado, o game segue até finalizar);
– Teremos no máximo 32 vagas e no mínimo 24 players (com limite de 1 bye em cada grupo);
– Quem fizer a inscrição, já pode sortear o nome!

DATAS DE REALIZAÇÃO
1ª Copa – 03/06 Domingo 10h
2ª Copa – 27/06 Terça 19h

SORTEADOS

Grupo A – Russia (Lucão Limeira), Arabia Saudita, Egito (João Matteucci) e Uruguai (Thomas).
Grupo B – Marrocos (Azeitona), Irã, Portugal (Pedrinho) e Espanha (Renan Ternicelli)
Grupo C – França, Austrália (Roney), Peru (Isac) e Dinamarca (Waner).
Grupo D – Argentina (Samuca), Croácia (Alê), Nigéria e Islândia (Greg).
Grupo E – Sérvia (Robert), Costa Rica, Brasil (Mário) e Suiça.
Grupo F – Alemanha (Tchelo), Mexico (Pre7), Suécia (João Muller) e Coréia do Sul.
Grupo G – Belgica (Lucas Bortoletto), Panamá (Felipe Ramos), Tunísia e Inglaterra.
Grupo H – Polônia, Senegal (Caio Catoia), Colômbia e Japão (Kevin).

 

Conheça as novas Ligas da Guilda!

Ligas Pauper e Commander

 

Pensando nos jogadores iniciantes e nos jogadores experientes que gostam do formato, resolvemos criar duas novas ligas que iremos realizar aos sábados manhã. Saiba agora como funcionará a Liga Pauper e a Liga Commander na Guilda.

A ideia é criar um ambiente de competição interna entre o pessoal que frequenta a loja e também, oferecer uma premiação melhor no final.

COMO FUNCIONARÁ?

As ligas funcionarão em 4 etapas, todas as etapas serão realizadas no sábado de manhã as 10 horas. Teremos no máximo 3 rodadas em cada etapa, independente do número de jogadores.

Os pontos acumulados serão igual a pontuação final de cada torneio, acrescidos de 1 ponto de participação. Por exemplo: um jogador que no final do torneio obtiver um resultado de 3-0, terá um total de 10 pontos (9 do torneio mais 1 da participação) para aquela etapa.

A última etapa também terá um multiplicador extra (x1,50), para ajudar aqueles que eventualmente começaram depois ou perderam uma das etapas. Como critério de desempate, iremos manter um ranking com pontuações de até uma casa decimal (meio ponto), arredondado para cima.

O ranking de pontos e os valores arrecados serão atualizados nesse post. O ranking final definirá quem irá levar a premiação, não haverá uma final mata-mata.

PREMIAÇÃO

Cada etapa terá a inscrição de R$ 20,00. Onde metade do valor será revertido em premiação para a etapa e metade para o ranking final. O ranking final determinará quem irá ganhar o prêmio acumulado, que será distribuído da seguinte forma: 1º lugar – 30%, 2º lugar – 30%, 3º lugar – 20% e 4º lugar – 20%. Os valores dos prêmios serão em crédito na loja para serem utilizados em produtos*.

* Créditos não contam para produtos já com desconto.

DIAS DOS TORNEIOS

Commander – 27/01, 10/02, 24/02 e 10/03.

Pauper – 03/02*, 17/02, 03/03 e 17/03.

LISTA DE CARTAS BANIDAS

Commander 1v1 Magic Online (link)

Pauper Magic Online (link)

CONSIDERAÇÕES FINAIS

O intuito da LGM é premiar os jogadores mais frequentes da loja e aumentar a disputa interna – e saudável – entre os participantes. Além de estimular que cada participante jogue até o fim, independente do resultado que tenha feito no início do torneio, pois cada resultado pode ser importante no final das etapas.

Lembrando também que estamos abertos para sugestões e dúvidas!

A GUILDA COLECIONÁVEIS