Venha para a nossa PokéSeason!

Sejam todos bem-vindos para a nossa PokéSeason! Um circuito interno da nossa loja com torneios, brindes, competições e diversão para os jogadores de Pokémon Cardgame!

Como vai funcionar?

A partir do dia 02 de Setembro, todos os nossos sábados e outros torneios eventuais da loja, valerão pontos que serão somados para um ranking final, que irá definir quem é o verdadeiro Mestre Pokémon da loja! Cada torneio seguirá uma pontuação diferente, de acordo com a importância do torneio.

Tipos de Torneio

Torneios Paralelos (Regular) – Torneio comum da loja. Inscrição R$ 7,50. Para cada jogador inscrito, 1 booster na premiação final. Cartas draftadas de acordo com a posição final. Pontuação distribuída ao Top 4.

Desafio de Ginásio (Regular) – Torneio comum da loja. Inscrição R$ 7,50. Para cada jogador inscrito, 1 booster na premiação final. Cartas draftadas de acordo com a posição final. Além disso, os jogadores do Top 8 recebem uma Insignia do Ginásio. Pontuação distribuída ao Top 8.

Torneios Oficiais da Copag – Aqui valem os torneios do tipo Pre-Release, League Challenge e outros eventos que são oficias da Copag e são realizados na loja. A inscrição e a premiação podem variar de acordo com o tipo de evento.

Grande Final – Aqui será nosso grande torneio de encerramento! Inscrição R$ 25,00. Premiação SURPRESA a definir! Sem draft de premiação! Encerramento do nosso Ranking para ver o Grande vencedor! IMPORTANTE: Jogadores que ao longo da PokeSeason conseguiram 8 Insígnias de Ginásio, terão o beneficio de entrar com Bye 1 em nossa final, ou seja, a primeira rodada já entra com uma vitória automática (3 pontos no torneio)!

Pontuação e Insígnias 

Além dos pontos no torneio, cada jogador que comparecer ao sábado e jogar pelo menos uma partida, também ganha 2 pontos de participação.

Tabela de Pontos

 

Premiação Especial

Além da premiação de cada torneio, iremos oferecer uma premiação extra para a PokéSeason! Essa premiação consiste em: 1 Playmat Especial para o Campeão da Grande Final, 1 Playmat Especial para o 1º colocado da PokeSeason, Premiação Extra para o Top8 do Ranking, Premiação Extra para o Top4 da Grande Final, 1 Troféu para o Campeão da PokeSeason e 1 Prêmio extra SURPRESA para o Campeão da PokeSeason.

Agenda

02/09 – Paralelo – 14h
09/09 – Gym Challenge – 14h
16/09 – Paralelo – 14h
23/09 – Gym Challenge – 14h
24/09 – Oficial Copag (League Challenge) – 14hs
30/09 – Paralelo – 14h
07/10 – Gym Challenge – 14h
14/10 – Paralelo – 14h
21/10 – Gym Challenge – 14h
28/10 – Paralelo – 14h
04/11 – Gym Challenge – 14h
11/11 – Paralelo – 14h
18/11 – Gym Challenge – 14h
25/11 – Paralelo – 14h
02/12 – Gym Challenge – 14h
09/12 – Paralelo – 14h
16/12 – Gym Challenge – 14h
23/12 – Grande Final – 14h

Liga Guilda de X-Wing

Saiba como vai funcionar a Liga Guilda de X-Wing!

REGRAS

  • A Liga será composta por 8 jogadores, que irão jogar em um sistema de turno e returno;
  • Cada semana, os jogadores devem combinar o horário dos jogos e realizar eles na loja;
  • No total, teremos 7 semanas de competição;
  • Para cada dupla de jogos da semana, o jogador deverá utilizar o mesmo esquadrão;
  • É permitido a utilização de cartas impressas (proxies), desde que a nave e o dial de manobra seja original;
  • A pontuação será anotada seguindo os critérios de competição, sendo ponto de vitória e os pontos de combate;
  • A cada vitória, o jogador soma 1 ponto de vitória. E os pontos de combate são iguais a soma de pontos de naves vivas + naves destruídas do oponente. Importante lembrar que, naves grandes que sofram metade dos pontos de vida totais (escudo+casco), contarão metade dos pontos para ambos os jogadores.
  • Em caso de empate nos pontos de vitória, será utilizado como critério de desempate os pontos de combate.

PREMIAÇÃO

A inscrição de R$ 20,00 de cada jogador será revertida em premiação, que também contará com prêmios adicionais.

  • Swarm Tactics promocional para todos os participantes;
  • Ketsu Onyo promocional para o 1º e 2º colocados;
  • Vader/Luke promocional sorteado para quem ficou fora do Top2;
  • 2 Kit com 3 Tokens de Tractor Beam (1 sorteado e 1 para o campeão);
  • Crédito de R$ 70,00 para o campeão, revertido em naves;
  • Crédito de R$ 35,00 para o 2º lugar, revertido em naves;
  • Crédito de R$ 35,00 para o melhor novato, revertido em naves*;
  • Crédito de R$ 35,00 sorteado entre os jogadores não premiados com créditos, revertido em naves;

 

* Não serão considerados novatos, quem participou da última liga (Renan, Érico, Kevin e Mário).

TABELAS

Classificatório para o Nacional de Carcassonne 2017

Classificatório de Carcassonne

Já pensou em ir até a Alemanha para jogar o mundial de Carcassonne? Essa pode ser sua oportunidade!

A Guilda está no circuito de torneios classificatórios de Carcassonne organizado pela Devir aqui no Brasil, por isso, teremos dois torneios classificatórios que devem rolar aqui na loja valendo a vaga para o Nacional que será realizado na Terramédia em São Paulo. O vencedor do nacional representará o país no mundial que rola na Alemanha com passagem e estadia pagas pela Devir.

Aqui na loja rolará três classificatórios, o primeiro em 27 de abril, o segundo dia 21 de maio e o terceiro dia 25 de junho. Em cada uma das etapas, o campeão poderá disputar o nacional.

MAS COMO FUNCIONA O TORNEIO?

É necessário ao menos 6 jogadores para a realização do torneio. No início do torneio os jogadores serão divididos aleatoriamente nas mesas de acordo com uma tabela pré-estabelecida (conforme abaixo) que irão disputar 3 rodadas de emparelhamento suiço. Ou seja, após o final de cada partida, serão montadas outras mesas, onde os jogadores com maior pontuação se enfrentam e aqueles com menor pontuação se enfrentam em outra mesa.

 

No. Jogadores Divisão das Mesas No. Participantes Divisão das Mesas
6 jogadores 3 – 3 20 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4
7 jogadores 4 – 3 21 jogadores 4 – 4 – 4 – 3 – 3 – 3
8 jogadores 4 – 4 22 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 3
9 jogadores 3 – 3 – 3 23 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3
10 jogadores 4 – 3 – 3 24 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4
11 jogadores 4 – 4 – 3 25 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 3 – 3
12 jogadores 4 – 4 – 4 26 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 3
13 jogadores 4 – 3 – 3 – 3 27 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3
14 jogadores 4 – 4 – 3 – 3 28 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4
15 jogadores 4 – 4 – 4 – 3 29 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 3 – 3
16 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 30 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 3
17 jogadores 4 – 4 – 3 – 3 – 3 31 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 3
18 jogadores 4 – 4 – 4 – 3 – 3 32 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4
19 jogadores 4 – 4 – 4 – 4 – 3

Ao final das 3 rodadas, será definido os jogadores classificados através da pontuação de cada partida e dos seus pontos de vitória, no caso de empate.

Os pontos de vitória são definidos pela posição final em cada uma das mesas sendo:

Mesas com 4 jogadores Mesas com 3 jogadores
1o. Lugar 5 pontos 1o. Lugar 5 pontos
2o. Lugar 3 pontos 2o. Lugar 3 pontos
3o. Lugar 2 pontos 3o. Lugar 2 pontos
4o. Lugar 1 ponto
PV = PV  PV = PV * 0,75

* Caso seja necessário mesas com tamanhos diferentes no torneio, as mesas de 3 jogadores devem ser ajustadas com um multiplicador de 0,75 nos critérios de desempate. Ou seja, no caso de uma mesa com 4 jogadores e uma com 3 jogadores, deve ser aplicado o ajuste. Caso todas as mesas sejam formadas por 3 jogadores, não será necessário o ajuste.

Carcassonne

 

ELIMINATÓRIAS

Após isso temos as eliminatórias com mesas de jogadores (1×1). Seguindo também a tabela abaixo em formato mata-mata até chegarmos ao campeão.

No. Jogadores Divisão das Mesas
6 a 8 jogadores Top2
9 a 16 jogadores Top4
17 jogadores e acima Top8

 

Venham participar!!

Em caso de dúvidas sobre as regras ou funcionamento do torneio, entrem em contato nos telefone (19) 3377-3441 (após as 13hs) ou no e-mail guilda@aguildacolecionaveis.com.br.

 

CLASSIFICATÓRIOS DE CARCASSONNE NA GUILDA

1º Classificatório – ABRIL
Data: 27/04 – 19hs

2º Classificatório – MAIO
Data: 21/05 – 10hs

3º Classificatório – JUNHO
Data: 26/05 – 15hs

 

Liga Revolta do Éter

Revolta do Éter

Vamos começar a LIGA REVOLTA DO ÉTER!

Seguindo a idéia da edição anterior, vamos continuar com a ideia de manter uma liga mais voltada mais para a diversão e para o pessoal que não tem interesse em manter um deck competitivo nos formatos padrões de torneio.

Sim, ela é muito mais voltada para o for fun e jogadores casuais! No entanto, além de dar uma premiação bacaninha no final dela, ela é ótima para os jogadores aproveitarem o “entre partidas” de FNM e os dias que o torneio não for do formato preferido de cada um, então entre ver uma pasta ou outra, você pode aproveitar para jogar umas partidas.

Como funciona?

  • Cada jogador, receberá no ato da inscrição 3 boosters sendo 2 de Revolta do Éter e 1 de Kaladesh;
  • Todas as etapas serão na Sexta-Feira e serão realizadas nos dias 10/02, 17/02, 24/02 e 03/03;
  • Dessa vez teremos um horário marcado, será as 19:30hs;
  • Deverá montar um deck com no mínimo 30 cartas e jogar com seus oponentes;
  • As partidas serão únicas, ou seja, não serão melhor de 3;
  • Cada dia terá apenas 6 rodadas no máximo, utilizando um sistema de emparelhamento do programa;
  • Um free mulligan durante a partida;
  • A cada 3 derrotas, se desejar, os jogadores podem comprar um booster adicional, que será incluída na pool de cartas que pode utilizar para montar o deck;
  • Ao final, o jogador deve devolver suas cartas ao organizador, que irá organizar as pools em sacos ziplocks*;
  • Todas as cartas serão identificadas em uma folha de registro.

Caso o jogador desejar, ele pode retirar uma ou outra carta da pool. No entanto, essa carta irá será identificada na lista.

Inscrição: R$ 55,00 na primeira semana. Nas outras semanas o valor é de R$ 25,00, onde o jogador já ganha um booster para adicionar em sua pool.

Premiação

  • Jogadores irão receber tokens foil promocionais baseado na posição do ranking;
  • Cada uma das etapas terá uma premiação distinta de acordo com o número de jogadores (padrão da loja)

Qualquer dúvida ou sugestão, fale para nós!

Prepare-se para a Revolta do Éter!

Revolta do Éter

Povo de Kaladesh… Meu nome é Chandra Nalaar. E como vocês, confiei no consulado. Vocês se sentem livres?

Como todo inicio de ano, teremos mais um lançamento de coleção. A Revolta do Éter vem agora, para fechar a história do plano de Kaladesh e a busca pela liberdade do povo, encabeçado pela Chandra e outros planeswalkers.

Como sempre rola, teremos uma promoção adicional para o pessoal que vier jogar aqui na Guilda! Dessa vez, teremos mais sorteios!! E para participar, nem precisa sair do seu bolso!

GRANDE RIFA/SORTEIO DE REVOLTA DO ÉTER

Esse ano, faremos uma grande rifa, que vai premiar 3 pessoas diferentes! Serão 3 super prêmios!

COMO VAI FUNCIONAR?

Serão 60 números (de 01 a 60), que os jogadores poderão escolher. Esses números valerão para o sorteio, que irá seguir pela Loteria Federal, com a data a definir para o sábado seguinte ao fechamento de todos os números.  Os números vencedores serão considerados pela ORDEM DO SORTEIO.

Por exemplo: Se todos os números fecharem no dia 28/01, a data do sorteio que irá contar será de 04/02. Se na ordem do sorteio os números forem 24-10-32-40-50-03, significa que o primeiro sorteado (24) receberá um Planechase Anthology e os outros dois números (10 e 32) irão receber um FTV Lore cada.

COMO PARTICIPO?

São várias formas! E começando sempre pelo Pré-Release de Revolta do Éter!

  • Se inscrevendo para DOIS ou mais release na Guilda, você poderá escolher um número da rifa;
  • Quando você ganhar uma premiação nos torneios da loja, você poderá optar por trocar UM de seus boosters por um número da rifa (apenas UM booster);
  • No final do mês de janeiro, caso a rifa ainda não tenha fechado, será aberto para os players poderem comprar os números restantes.

NÚMEROS ESCOLHIDOS

01 –
02 – Caio Boscariol
03 –
04 – Mario Rosseto
05 – João Muller
06 –
07 –
08 –
09 –
10 –
11 –
12 –
13 – Natali
14 –
15 –
16 –
17 –
18 –
19 –
20 –
21 –
22 –
23 –
24 – Pulga
25 –
26 –
27 – Tchelão
28 –
29 – Yuri Pileggi
30 –
31 –
32 –
33 –
34 –
35 –
36 –
37 –
38 –
39 –
40 –
41 – Hulk
42 –
43 –
44 – Carneiro
45 –
46 –
47 –
48 –
49 –
50 –
51 –
52 –
53 –
54 –
55 –
56 –
57 –
58 –
59 – Waner Junior
60 – Gachido

 

 

OBS: As regras aqui podem ser alteradas a qualquer momento.

Liga Kaladesh de Magic

league

Fala pessoal!

Com o novo sistema de liga criado pela Wizards para o Magic, resolvemos fazer um novo tipo de liga. Essa liga é voltada mais para a diversão e para o pessoal que não tem interesse em manter um deck competitivo nos formatos padrões de torneio.

Sim, ela é muito mais voltada para o for fun e jogadores casuais! No entanto, além de dar uma premiação bacaninha no final dela, ela é ótima para os jogadores aproveitarem o “entre partidas” de FNM e os dias que o torneio não for do formato preferido de cada um, então entre ver uma pasta ou outra, você pode aproveitar para jogar umas partidas.

Como funciona?

  • Cada jogador, receberá no ato da inscrição 3 boosters de Kaladesh;
  • Todas as etapas serão na Sexta-Feira e devem durar durante o mês todo;
  • Não existe horário marcado, basta chegar na loja e encontrar um oponente disposto;
  • Deverá montar um deck com no mínimo 30 cartas e jogar com seus oponentes;
  • As partidas serão únicas, ou seja, não serão melhor de 3;
  • O jogador poderá jogar apenas UMA VEZ com cada oponente e no máximo 20 oponentes diferentes por semana*;
  • Não existe pairings/sorteios, basta você jogar contra quem desejar e o com o máximo de jogadores possíveis;
  • Após terminar a partida, os jogadores devem se dirigir ao organizador e dizer quem venceu a partida;
  • Um free mulligan durante a partida;
  • A cada 3 derrotas, se desejar, os jogadores podem comprar um booster adicional, que será incluída na pool de cartas que pode utilizar para montar o deck;
  • A cada semana, o jogador pode comprar um novo booster para adicional na pool;
  • Ao final, o jogador deve devolver suas cartas ao organizador, que irá organizar as pools em sacos ziplocks**;
  • Todas as cartas serão identificadas em uma folha de registro.

Você pode jogar com mais de 20 oponentes, porém, apenas os 20 primeiros serão contabilizados nos seus pontos.
** Caso o jogador desejar, ele pode retirar uma ou outra carta da pool. No entanto, essa carta irá será identificada na lista.

Inscrição: R$ 45,00

Pontuação

  • A cada partida ganha, o jogador acumula 3 pontos;
  • O jogador recebe 2 pontos adicionais por semana que comparecer na liga;
  • O jogador recebe 1 ponto adicional a cada 10 partidas jogadas;
  • Será atualizado um ranking com a pontuação de todos os players.

Premiação

  • Na inscrição, todos os jogadores já recebem uma carta promocional;
  • Todo jogador que ultrapassar os 32 pontos numa única etapa, recebe uma carta promo adicional (por etapa);
  • Os 8 jogadores com a maior pontuação final, disputarão um TOP 8 de eliminatória simples na primeira semana do próximo mês, onde o vencedor ganhará um playmat.
  • No caso de uma das pessoas não poder comparecer ou não se apresentar na disputa do Top 8, o próximo colocado poderá entrar na disputa.
  • Além das promos, o Top 4 também receberá uma premiação, sendo:
    • 1º lugar = R$ 3,00 x Número de Inscritos na Liga;
    • 2º lugar = R$ 2,00 x Número de Inscritos na Liga;
    • 3º lugar = R$ 1,00 x Número de Inscritos na Liga;
    • 4º lugar = R$ 1,00 x Número de Inscritos na Liga.

 

Qualquer dúvida ou sugestão, fale para nós!

Report – 6º Classificatório Nacional Duel Commander 2016

Saiba mais sobre o Nacional Commander Duel clicando aqui.

Titania-Protector-of-Argoth1

CLASSIFICAÇÃO*
1 – Guilherme Bonella – 18 pts
2 – André Dário – 12 pts
3 – Pedro Perrini – 12 pts
4 – Kevin Freitas – 6 pts
5 – Matheus Bonella – 6 pts
6 – Jandrey Vendramin – 0 pts

* Pontuação já multiplicada por dois por ser a última etapa.

DECKLIST DO CAMPEÃO

Comandante
Titania, Protector of Argoth

Mainboard
1x Acidic Slime
1x Arbor Elf
1x Avenger of Zendikar
1x Bant Panorama
1x Beast Within
1x Birds of Paradise
1x Birthing Pod
1x Boreal Druid
1x Cavern of Souls
1x Chord of Calling
1x Command Beacon
1x Craterhoof Behemoth
1x Crop Rotation
1x Crucible of Worlds
1x Crystal Vein
1x Devoted Druid
1x Dryad Arbor
1x Dust Bowl
1x Edge of Autumn
1x Elvish Mystic
1x Encroaching Wastes
1x Eternal Witness
1x Evolving Wilds
1x Expedition Map
1x Exploration
1x Explore
1x Fierce Empath
10x Forest
1x Freyalise, Llanowar’s Fury
1x Fyndhorn Elves
1x Gargoyle Castle
1x Garruk, Primal Hunter
1x Ghost Quarter
1x Green Sun’s Zenith
1x Hall of Gemstone
1x Homeward Path
1x Into the North
1x Joraga Treespeaker
1x Jund Panorama
1x Karn Liberated
1x Life from the Loam
1x Llanowar Elves
1x Lotus Cobra
1x Misty Rainforest
1x Mouth of Ronom
1x Myriad Landscape
1x Naya Panorama
1x Nissa, Vastwood Seer
1x Oracle of Mul Daya
1x Petrified Field
1x Plow Under
1x Priest of Titania
1x Primeval Titan
1x Rampant Growth
1x Realms Uncharted
1x Reap and Sow
1x Reclamation Sage
1x Restore
1x Rishadan Port
1x Rofellos, Llanowar Emissary
1x Sakura-Tribe Elder
1x Scrying Sheets
1x Skyshroud Claim
8x Snow-Covered Forest
1x Summoner’s Pact
1x Sylvan Library
1x Sylvan Safekeeper
1x Sylvan Scrying
1x Tangle Wire
1x Tectonic Edge
1x Terramorphic Expanse
1x Tireless Tracker
1x Ugin, the Spirit Dragon
1x Verdant Catacombs
1x Verdant Confluence
1x Voyaging Satyr
1x Wasteland
1x Wild Growth
1x Windswept Heath
1x Wood Elves
1x Wooded Foothills
1x Woodland Bellower
1x Yavimaya Elder

Coisas que todos deveriam saber sobre jogos de tabuleiros modernos

Recentemente surgiu um tópico no Board Game Geek abordando a seguinte questão: O que todo mundo deveria saber sobre os jogos de tabuleiro moderno?

O pano de fundo dessa pergunta era na verdade uma apresentação que seria feita para estudantes adultos. Veja algumas opiniões levantadas sobre afinal o que todos deveriam saber:

  • Nem todos os jogos modernos são competitivos, alguns possuem aspectos de cooperação entre os jogadores;
  • São concebidos para adultos e crianças. Enquanto existem alguns mais complexos, os aspectos da maioria dos jogos pode ser compreendido por um adulto após uma ou duas partidas. Se não, sempre existem opções mais simples que serão mais adequadas;
  • Jogos bem concebidos são uma boa maneira de exercício mental;
  • São uma maneira relativamente barata de entretenimento;
  • Podem ser complexos e desafiadores;
  • Ainda é uma indústria / ramo pequeno se comparado a outros do entretenimento;
  • Existem muitas opções para casais, o que pode se tornar uma opção de lazer interessante;
  • Possuem uma duração muito variada, existindo jogos que levam duas, três ou até mais horas e jogos que podem ser jogados em dez ou vinte minutos;
  • Jogar é uma atividade social por natureza e que exercita portanto a interação;
  • Exercitam a imaginação;
  • Podem apelar para a resolução de problemas ao invés do conflito direto;
  • Existem múltiplos caminhos para vencer;
  • Uma maneira de “desconectar” e ressocializar com a família e amigos.

Traduzido por The Meeple in the Middle

[Pré-Release Kaladesh] Sorteio Chandra, Torch of Defiance

Já pensou ganhar uma Chandra, Torch of Defiance jogando o pré-release de Kaladesh na Guilda?

Sorteio Chandra

Para participar do sorteio da carta, basta se inscrever em 3 ou mais pré-releases de Kaladesh da Guilda.

COMO SERÁ O SORTEIO?

Cada jogador que se inscrever para 3 ou mais pré-releases, poderá escolher um número (de 01 a 60) para cada inscrição efetuada. No caso do jogador se inscrever para os 5 pré-releases, ele recebe dois números adicionais!

Esses números servirão para o sorteio, que irá utilizar os números do sorteio da Loteria Federal para a Mega Sena do dia 01/10 e o vencedor será o primeiro número por ordem de sorteio. IMPORTANTE: é na ordem do sorteio!

No caso do primeiro número não ter sido escolhido por ninguém, o segundo número que contará. Se ainda não houver vencedores, segue até que um número seja contemplado.

SORTEIO REALIZADO (01/10/16)

Ordem do Sorteio: 08 – 49 – 35 – 42 – 56 – 02

Parabéns João Muller!!

NÚMEROS ESCOLHIDOS

01 –
02 –
03 – Sérgio Norcia
04 – Lucas Gachido
05 – João Muller
06 – Waner Jr
07 – Fernando Precetti
08 – João Muller
09 – Felipe Carneiro
10 – João Pedro Ortega
11 –
12 – Jonata Didona
13 – Waner Jr
14 – Fernando Precetti
15 –
16 – Felipe Carneiro
17 – Pedro Oriani
18 –
19 – Sergio Norcia
20 – João Pedro Ortega
21 – Waner Jr
22 – Felipe Carneiro
23 –
24 – Jonata Didona
25 – Lucas Gachido
26 –
27 – Waner Jr
28 – Fernando Precetti
29 – Sergio Norcia
30 – João Pedro Ortega
31 – Felipe Carneiro
32 –
33 – Waner Jr
34 – Pedro Oriani
35 –
36 – Sergio Norcia
37 – Jonata Didona
38 –
39 –
40 – Felipe Carneiro
41 – Sergio Norcia
42 –
43 – Felipe Carneiro
44 –
45 – Jonata Didona
46 –
47 – Pedro Oriani
48 – Waner Jr
49 –
50 – Sergio Norcia
51 –
52 – Felipe Carneiro
53 –
54 – Pedro Oriani
55 –
56 – Waner Jr
57 –
58 – Sergio Norcia
59 – João Muller
60 – Lucas Gachido

 

OBS: As regras aqui podem ser alteradas a qualquer momento.

Report – 5º Classificatório Nacional Duel Commander 2016

Saiba mais sobre o Nacional Commander Duel clicando aqui.

Titania-Protector-of-Argoth1

CLASSIFICAÇÃO
1 – Guilherme Bonella – 9 pts
2 – Matheus Bonella – 6 pts
3 – Adriano Amaral – 6 pts
4 – Kevin Freitas – 3 pts
5 – Jandrey Vendramin – 3 pts

DECKLIST DO CAMPEÃO

Comandante
Titania, Protector of Argoth

Mainboard
1x Acidic Slime
1x Arbor Elf
1x Avenger of Zendikar
1x Bant Panorama
1x Beast Within
1x Birds of Paradise
1x Birthing Pod
1x Boreal Druid
1x Cavern of Souls
1x Chord of Calling
1x Command Beacon
1x Craterhoof Behemoth
1x Crop Rotation
1x Crucible of Worlds
1x Crystal Vein
1x Devoted Druid
1x Dryad Arbor
1x Dust Bowl
1x Edge of Autumn
1x Elvish Mystic
1x Encroaching Wastes
1x Eternal Witness
1x Evolving Wilds
1x Expedition Map
1x Exploration
1x Explore
1x Fierce Empath
10x Forest
1x Freyalise, Llanowar’s Fury
1x Fyndhorn Elves
1x Gargoyle Castle
1x Garruk, Primal Hunter
1x Ghost Quarter
1x Green Sun’s Zenith
1x Hall of Gemstone
1x Homeward Path
1x Into the North
1x Joraga Treespeaker
1x Jund Panorama
1x Karn Liberated
1x Life from the Loam
1x Llanowar Elves
1x Lotus Cobra
1x Misty Rainforest
1x Mouth of Ronom
1x Myriad Landscape
1x Naya Panorama
1x Nissa, Vastwood Seer
1x Oracle of Mul Daya
1x Petrified Field
1x Plow Under
1x Priest of Titania
1x Primeval Titan
1x Rampant Growth
1x Realms Uncharted
1x Reap and Sow
1x Reclamation Sage
1x Restore
1x Rishadan Port
1x Rofellos, Llanowar Emissary
1x Sakura-Tribe Elder
1x Scrying Sheets
1x Skyshroud Claim
8x Snow-Covered Forest
1x Summoner’s Pact
1x Sylvan Library
1x Sylvan Safekeeper
1x Sylvan Scrying
1x Tangle Wire
1x Tectonic Edge
1x Terramorphic Expanse
1x Tireless Tracker
1x Ugin, the Spirit Dragon
1x Verdant Catacombs
1x Verdant Confluence
1x Voyaging Satyr
1x Wasteland
1x Wild Growth
1x Windswept Heath
1x Wood Elves
1x Wooded Foothills
1x Woodland Bellower
1x Yavimaya Elder