Liga Ixalan de Magic

Liga Ixalan

Território Não Reivindicado

Território Não Reivindicado

Vamos começar a LIGA IXALAN DA GUILDA!

Seguindo a idéia da edição anterior, vamos continuar com a ideia de manter uma liga mais voltada mais para a diversão e para o pessoal que não tem interesse em manter um deck competitivo nos formatos padrões de torneio. Sim, ela é muito mais voltada para o for fun e jogadores casuais! Por isso, ela possui uma inscrição mais em conta e maiores facilidades para se montar um deck e conhecer bastante as mecânicas vingentes do Standard.

Inscrição: R$ 10,00
Deck só podem utilizar cartas válidas no Standard! Ou seja, coleções Kaladesh, Revolta do Eter, Amonkhet, Hora da Devastação e Ixalan.

Como funciona?

  • Cada jogador, deve comparecer com um deck Construído nos moldes da Liga;
  • Todas as etapas serão de Sábado de manhã;
  • Horário de início 10:00hs;
  • Deck com no mínimo 60 cartas e 15 cartas de sideboard;
  • É permitido usar NO MÁXIMO 4 cards raros/míticos (unidades individuais, não são 4 sets) no baralho e jogar com seus oponentes;
  • As partidas serão melhor de 3;
  • Um free mulligan durante a partida;

Premiação

  • Jogadores que completarem o folheto de partidas, receberão uma promo Território Não Reivindicado (enquanto durar o estoque);
  • Cada jogador recebe um porta cartas (deckbox) promocional;
  • Cada uma das etapas terá uma premiação distinta de acordo com o número de jogadores.

Qualquer dúvida ou sugestão, fale para nós!

Circuito Nalaar de Magic

Lands de Zendikar Promocionais

Quer saber como ganhar essa belezinhas acima? Se liga abaixo em nosso Circuito Nalaar de Magic!

COMO VAI FUNCIONAR?

Iremos fazer três mini-ligas classificatórias, isso mesmo… TRÊS MINI LIGAS!! Com eles, iremos definir quem irá participar na corrida pelas cartas promos e playmats exclusivos!!

Os três circuitos serão: LIGA CHANDRA,  LIGA PIA e LIGA KIRAN.

LIGA CHANDRA – Serão eventos FNM padrão de sexta que já rolam na loja, mas que formará um ranking próprio após 4 torneios. Os 4 melhores colocados irão se classificar para o torneio final. Os 8 melhores colocados ganharão 1 land promocional com arte alterada. Dias da liga 03/03, 10/03, 24/03 e 31/03.

LIGA PIA – Serão os torneios convencionais STANDARD que temos aos sábados, também será feito um ranking próprio após 4 torneios. Os 4 melhores colocados irão se classificar para o torneio final. Os 8 melhores colocados ganharão 1 land promocional com arte alterada. Dias da liga 25/02, 04/03, 25/03 e 08/04.

LIGA KIRAN – Serão torneios simples de 3 rodadas que irão rolar nos sábados que tivermos MODERN as 13:30hs. Os torneios da liga Kiran NÃO possuirão taxa de inscrição! Ele será composto por 6 etapas e também terá seu ranking próprio. Os 4 melhores colocados também se classificarão para o torneio final. No entanto, não haverá cartas promos nesse ranking. Dias da liga 18/02, 11/03, 18/03 e 01/04.

TORNEIO FINAL – Acontecerá no domingo do dia 16/04, com inscrição de R$ 25,00 e premiação exclusiva, sendo 1 playmat exclusivo para o campeão.

COMO SERÃO AS VAGAS DA FINAL

Para compor o torneio final, serão chamados os finalistas de cada mini-circuito. Na ordem de Pia, Chandra e Kiran. Caso um mesmo jogador tenha adquirido vaga através de dois rankings, a vaga será passada para o próximo do ranking não utilizado. Seguindo o seguinte exemplo: “Jonata ficou em 1º no ranking Pia, 2º no ranking Chandra e 4º no Kiran. Seguindo a ordem, como ele já possuia a vaga através do Pia, o próximo que não tiver vaga do ranking Chandra se classifica e o próximo do ranking Kiran se classifica”.

CONQUISTAS DE JOGADOR

Similar ao que temos em jogos digitais (PSN, Xbox Live e Steam) teremos uma lista de CONQUISTAS que os jogadores poderão receber durante as partidas em qualquer uma das ligas! Essas conquistas serão apresentadas logo na primeira etapa de cada liga e ficarão fixadas na parede da loja. Confiram os pré-requisitos para desbloquear as conquistas e quando cumprir um dos requisitos, basta chamar um juiz para conferir se está ok. Cada jogador receberá um certificado da conquista e ganhará um booster por isso!

PREMIAÇÕES ADICIONAIS – Ainda teremos alguns itens extras para premiar o pessoal, que são 4 lands com artes alteradas e 2 playmats exclusivos. Os critérios divulgaremos mais tarde 😉

CLASSIFICADOS (10/04)
Obs: Jonata e Pigatto se classificaram com o 5º lugar de PIA e 6º lugar de CHANDRA, respectivamente. 

RANKINGS ATUALIZADO (27/03)

 

 

IMPORTANTE: Toda regra contida aqui pode ser alterada posteriormente sem a necessidade de aviso prévio aos jogadores.

 

Mecânicas de Dragons of Tarkir

Mecânicas de Dragons

Bom dia galera, tudo bem? A chegada de Dragons of Tarkir traz algumas novas mecânicas e neste post explicaremos um pouco mais sobre elas. Caso fiquem dúvidas basta perguntar nos comentários 😉

Bolster / Revigorar

Esta habilidade retorna em Dragons assim como era em Fate Reforged. Nenhuma mudança foi feita. Basicamente quando as habilidades/efeitos que dizem “Bolster N” resolvem eles significam: “Escolha uma criatura dentre as criaturas que você controla com a menor resistência e coloque N marcadores +1/+1 nela”.

Reparem que Bolster não dá alvos, então a escolha sobre qual criatura receberá os marcadores é feita no momento em que a habilidade/efeito está resolvendo e seus oponentes não podem responder até que a criatura já tenha recebido os marcadores. Ou a resposta vem antes do efeito como um todo ou depois.

Rebound / Rebote

Rebound é uma mecânica que está de volta em Dragons, que apareceu incialmente em Rise of Eldrazi (será que isso significa algo?). Ela aparece em Mágicas Instantâneas e/ou Feitiços.

Basicamente Rebound significa que na sua próxima manutenção você poderá conjurar aquela mágica sem pagar seu custo de mana.

O que acontece é que quando uma mágica com Rebound resolve (ela precisa resolver para o Rebound funcionar) ao invés de ir para o cemitério ela é exilada e então uma Habilidade Desencadeada Retardada é criada. Esta Habilidade Desencadeada vai desencadear no início da sua próxima manutenção e somente quando esta habilidade resolver você decidirá se conjurará ou não a mágica.

Conjurar uma mágica pela sua habilidade de Rebound segue todos os passos para conjurar mágicas: anunciar, mover do exílio para a pilha, determinar alvos, distribuir dano/marcadores, determinar custos adicionais caso existam, etc. Ela pode ser anulada normalmente. Após ela resolver ela é colocada no cemitério do seu dono.

Exploit / Explorar

Esta habilidade desencadeia quando criaturas com Exploit entram no campo de batalha. O que acontece é: ao entrar no campo de batalha uma habilidade de Exploit é colocada na pilha. Quando esta habilidade resolve você pode escolher sacrificar uma criatura para ela. Se você o fizer será considerado que uma criatura foi explorada.

Uma segunda habilidade desencadeada nestas criaturas observa quando uma criatura foi explorada e então esta segunda habilidade vai para a pilha e eventualmente resolve com algum efeito.

Vale lembrar que a segunda habilidade, aquela que verifica se uma criatura foi exploradanão desencadeará caso a criatura tenha sido sacrificada por outra razão – só importa se ela for sacrificada para a habilidade de Exploit.

Um segundo ponto importante é que a habilidade de sacrificar não dá alvos, sendo assim seus oponentes só precisam ficar sabendo se você vai fazer o Exploit e qual criatura será explorada no momento em que a habilidade resolve e eles não poderão fazer mais nada nesse momento.

Dash / Investida

Esta habilidade lançada em Fate está de volta em Dragos. Basicamente Dash é um conjunto de três habilidades.

  1. A primeira delas permite que você conjure uma criatura com Dash pagando um custo alternativo ao invés do seu custo de mana.
  2. A segunda diz que se você conjurou aquela criatura pelo seu custo de Dash então uma Habilidade Desencadeada Retardada é criada que faz com que você tenha que retornar a criatura para a mão do seu dono no início de sua próxima Etapa Final. 
  3. E a terceira é uma habilidade que funciona no Campo de Batalha que diz que se o custo de Dash foi pago a criatura tem Ímpeto.

Nenhuma mudança de Fate para cá no que diz respeito a esta habilidade. Alguns pontos importantes são: Conjurar uma criatura pagando seu custo de Dash usa a pilha normalmente e a mágica pode ser anulada. O Custo de Mana Convertido de uma mágica conjurada pelo custo de Dash ainda é a soma dos custos no canto superior direito da carta. Os custos de Dash podem ser iguais, menores ou maiores que o custo de mana.

Formidable / Formidável
Esta é uma palavra chave de habilidade. Cada habilidade Formidable é diferente das outras, então precisamos estar bem atentos aos seus efeitos. Todas, no entanto, verificam se você controla criaturas cujo poder total seja igual ou maior que 8.

Para calcular o poder total de suas criaturas você simplesmente soma o poder de todas as criaturas que você controla, mesmo que o poder de alguma delas seja 0 ou menor (talvez por ter recebido um Bile Blight uma delas fique -1/1 ou -2/2).

Imagine que você controle três criaturas, sendo: 0/3, 5/5 e 4/4. O poder total das suas criaturas é 0 + 5 + 4 = 9. Se no entanto uma de suas criaturas receber -2/-2 ou -3/-3 a conta ficaria: 0 + 2 + 4 = 6.

Como as habilidades Formidable podem ser diferentes algumas delas podem vir com uma cláusula de verificação. Isso geralmente vem escrito da seguinte forma “se você controla”. Nestes casos o poder total é verificado no momento em que a habilidade desencadearia e também na resolução. Se em algum destes momentos o poder total não for 8 ou maior a habilidade pode não desencadear ou então não fazer nada na resolução.

Habilidades Formidable podem ser habilidades ativadas. Neste caso você só precisa de poder 8 ou maior para ativar. Após isso mesmo que o poder total diminua a habilidade resolverá normalmente.

Megamorph / Megamorfose
Esta habilidade segue exatamente as mesmas regra de Morph. A única diferença é que criaturas com Megamorph, quando são viradas para cima através da habilidade de Megamorph recebem marcadores +1/+1.

Importante: Megamorph, assim como Morph, não usa a pilha. É uma habilidade especial e não pode ser respondido. Se você escolheu pagar o custo de Megamorph sua criatura terá a face voltada para cima já com uma marcador +1/+1. Não existirá nenhum momento entre ela estar morfadadesmorfada em que ela não terá o marcador. Não dá para responder a colocação do marcador.

Resumo
As novas mecânicas são bastante simples, mas algumas delas podem causar confusão, principalmente Formidable que tenham cláusulas de intervenção “se”. Lembre-se sempre que nestes casos o poder total precisa ser 8 ou maior tanto para que a habildiade desencadeie quando para ela resolver.

Dúvidas e sugestões basta comentar 😀

O artigo original pode ser lido no site da Wizards: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/mechanics-dragons-tarkir-2015-03-02

FONTE: Pergunte ao Juiz (PT)

Vamos falar sobre torneios de Magic?

Central Magic - Nacionais

Gostaria de convidar todos vocês para conhecer o novo site da Central Magic (www.centralmagic.com.br), que está bem legal mesmo! E não somente pelo site, mas também, toda a ideia de crescer o evento principal (nacional) de cada formato. Na terça conversei bastante com o Bruno (Other), onde ele me explicou todos os detalhes dessa nova etapa da Central, e que sinceramente, gostei bastante!

NOVAS VANTAGENS

O site todo funciona como uma espécie de rede social interna que estará totalmente interligada com os eventos, lojas, torneios e etc. Veja alguns pontos que acho principais:

– CADASTRO RÁPIDO – Nem precisa fazer um cadastro efetivo por lá. Basta linkar com sua conta do facebook e logar usando ela. Fácil, rápido e seguro! Podem usar sem medo!

– FACILIDADE NOS EVENTOS – Hoje, para o lojista, está muito mais fácil agendar o evento pelo site. E principalmente, para os jogadores, que podem entrar e seguir toda a agenda por lá. Se você possui o cadastro lá, quando o lojista marcar um evento, automaticamente você receberá uma notificação que um evento foi marcado em sua cidade*.
* Claro que para isso você precisa ter preenchido o campo da cidade corretamente.

– REPORT RÁPIDO – Quando terminado o evento, eu consigo enviar o report lá e automaticamente ele já vai identificar as pessoas que jogaram, suas posições e a pontuação adquirida para o ranking/nacional. Todos os players que participaram, também irão receber uma notificação!

 

Report Legacy de Terça

Veja um exemplo de report do torneio realizado na loja na terça (24/02)

 

– PERFIL DA LOJA – Lá também você poderá ver no perfil da loja, um ranking interno com os torneios realizados pela loja por formatos e com todos juntos. Além de todos os reports e torneios realizados em parceria com a Central!

 

Perfil A Guilda

Exemplo do perfil da loja

 

NOVOS BENEFÍCIOS

– PONTUAÇÃO EM EVENTOS REGULARES – Com a facilidade do novo sistema, provavelmente, TODOS os torneios da loja serão reportados no sistema. Ou seja, até um torneio mais simples, poderá te ajudar na conquista de alguns pontinhos extras para se classificar para o nacional.

– TOKENS – Assim como os torneios que rolam lá fora, como os da Starcity, os jogadores irão receber alguns Tokens especiais nos torneios. No caso dos torneios regulares, os que rolam sempre na loja, será dado um token para o campeão e mais um token sorteado entre os outros.

 

Exemplo de arte de Token

Exemplo de arte de Token

 

– PLAYMAT – No final de uma temporada, haverá um playmat que será a premiação para o líder do ranking da loja. As temporadas serão de 6 meses.

OUTROS ITENS LEGAIS

– DECK BUILDING – Também há uma área para você montar e/ou exibir o seu decklist no site.

 

Exemplo: Link do meu tiny leader do Shu Yun http://www.centralmagic.com.br/deck.php?view=decklist&dck_id=937.

Exemplo: Link do meu tiny leader do Shu Yun http://bit.ly/tiny-leader-shu-yun

 

– ESTATÍSTICAS DOS JOGADORES – Você poderá acompanhar todas as estatísticas de suas participações e de cada jogador que também participa dos torneios. Inclusive ver como está a corrida para o título de Player of the Year!

 

Exemplo de perfil de jogador - Matheus Bonella

Exemplo de perfil de jogador – Matheus Bonella

 

E basicamente é isso que eu tinha para falar para vocês por enquanto! Aqui na A Guilda nós temos vários torneios regulares, basicamente, toda terça (19hs), sexta (19hs) e sábados (13:30hs) como vocês já sabem. Agora teremos as pontuações nos torneios regulares, além de outros torneios.

Convido todos para participarem e se cadastrarem por lá! Está bem legal e acredito que este ano será muito bom para quem disputa e tem vontade de disputar os nacionais. Vamos comparecer em peso nos eventos!!

E para terminar vou deixar aqui alguns players que sempre estão na loja e já tiveram bastante destaque nos nacionais! Quem sabe temos novos jogadores na lista esse ano!! (Me desculpe se esqueci de alguém =P)

 

central2

 

 

Abraços,
Kevin – A Guilda